« Pikarayd - Personnages » : différence entre les versions

De Mournblade
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=== PNJ secondaires ===
=== PNJ secondaires ===
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Version du 13 mai 2025 à 14:03

Ypsir

Marûmaniek

Nom: Marûmaniek Joueur: '
Alignement: Chaos Sexe: M Métier: Érudit
Lieu d’origine: Pikarayd Héritage: '
Bonne aventure Éclat Expérience Combat
' ' ' Initiative 3 Bonus dégâts 0
Attributs Vitesse 4 Défense (base) 9
ADResse 3 PUIssance 4 CLAirvoyance 5 PRÉsence 3 TREmpe 4 Armes de Mêlée BM Cap. Off. Déf. D
Compétences Santé
Compétence Niveau Caractéristique(s) associée(s) Compétence Niveau Caractéristique(s) associée(s) Niveau de base 21
Armes à distance ADR 0 Savoir [Runes] CLA 2 Dégâts non létaux 21
Coercition PRÉ 0 Savoir [Haut-Parler] CLA 2 Dégâts létaux 21
Commerce CLA 2 PRÉ 0 Savoir [Jeunes-Royaumes] CLA 2 Séquelles
Discrétion ADR 0 TRE 1 Savoir [Loi & Chaos] CLA 2 Âme Armes de Tir BM Cap. Off. Portée D
Filouterie ADR 0 Savoir [] ADR 0 CLA 2 Niveau de base 23
Mêlée PUI 1 Savoir [] ADR 0 CLA 2 Traumatismes
Monte CLA 2 TRE 1 Savoir [] ADR 0 CLA 2 Capacités spéciales
Mouvements ADR 0 PUI 1 Prédilection Compétence(s) associée(s) Protections
Nage ADR 0 PUI 1
Navigation CLA 2
Perception CLA 2
Persuasion PRÉ 0 La balance
Soins ADR 0 CLA 2 Loi Chaos
Survie ADR 0 CLA 2 Aspect {{{chaos}}} Marge Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu.
Description Traits chaotiques
Âge 30 Cheveux
Yeux Taille
Poids
Pactes Le Destin
Utiliser la Bonne Aventure
1pt BA: +1d6 à un résultat du test de Capacité
3pts BA: Relancer le dé du test de Capacité
MJ pts BA: Avoir de la chance
Dons Tendances Utiliser l’Éclat
1PE: Obtenir un bonus de +1d20 à un résultat du test de Capacité
1PE: Ignorer une blessure
1PE: Recharger sa réserve de points de Bonne Aventure
1PE: Regagner 1d20 points d’Âme
Équipement Potions & Plantes En mêlée
Assaut:
Réussite simple: dégâts normaux.
Réussite héroïque: lancer 2× le D de l’arme et ajoutez 2× le bonus aux dégâts
Attaque précise:
Réussite simple: dégâts normaux.
Réussite héroïque: Dégâts maximaux. La protection de l’adversaire est ignorée.
Feinte:
Réussite simple: aucun dégât mais adversaire en position désavantageuse. Prochaine attaque +5 pour toucher.
Réussite héroïque: Aucun dégât mais adversaire en position désavantageuse: Prochaine attaque +10 pour toucher et +10 aux dégâts.
Coup bas:
Réussite simple: Malus de -5 pour l’adversaire lors de sa prochaine action complexe.
Réussite héroïque: Malus de -15 pour l’adversaire lors de sa prochaine action complexe.
À distance
Pièces de Bronze Seuils de difficulté: < portée courte = 10, portée courte = 15, moyenne = 20, longue = 25
Réussite simple: dégâts normaux.
Réussite héroïque: lancez 2× D de l’arme à distance.
Pièces d’Argent
Pièces d’Or

PNJ secondaires

'
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
Prédilections ' '
' ' '
' ' '
Combat
Vitesse: Santé: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Initiative: Âme: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Bonus aux dégâts:
Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial