« Pikarayd - Personnages » : différence entre les versions

De Mournblade
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==== Marûmaniek ====
==== Marûmaniek ====
(à écrire){{Infobox Personnage Mournblade CYD 1.0
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Version du 18 mai 2025 à 12:51

Province de Chalal

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Province de Ryfel

(à écrire)

Province de Kirdas

(à écrire)

Province de Darya

(à écrire)

Province d’Aergos

(à écrire)

Province d’Ypsir

Le conseil des anciens

Thalos Darkar

(à écrire)

Thalos Darkar
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
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Prédilections ' '
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Combat
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Sorcellerie:
Spécial

Valeria Ombruis

(à écrire)

Valeria Ombruis
Caractéristiques
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Prédilections ' '
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Combat
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Capacité offensive: Défense: 5
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Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Vortigern Crauferg

(à écrire)

Vortigern Crauferg
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
Prédilections ' '
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Combat
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Capacité offensive: Défense: 5
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Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Seraphina Lunaphara

(à écrire)

Seraphina Lunaphara
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
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Combat
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Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Général Arnebris

(à écrire)

Général Arnebris
Caractéristiques
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Prédilections ' '
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Combat
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Spécial

Les courtisans

Isadora Nuirgomb

(à écrire)

Isadora Nuirgomb
Caractéristiques
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Combat
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Spécial

Valerian Sombechar

(à écrire)

Valerian Sombechar
Caractéristiques
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Combat
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Spécial

Les Ducs

Daruk Varane

(à écrire)

Daruk Varane
Caractéristiques
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Combat
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Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Yonar Varane

(à écrire)

Yonar Varane
Caractéristiques
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Prédilections ' '
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Combat
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Capacité offensive: Défense: 5
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Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Le Hiérophante

(à écrire)

Le Hiérophante
Caractéristiques
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Prédilections ' '
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Combat
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Bonus aux dégâts:
Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

La garde de l’ombre

Commandant Thalos Solion

(à écrire)

Commandant Thalos Solion
Caractéristiques
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Combat
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Capacité offensive: Défense: 5
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Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Assassin Selene Thesos

(à écrire)

Assassin Selene Thesos
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
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Combat
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Bonus aux dégâts:
Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Espion Kael Prunold

(à écrire)

Espion Kael Prunold
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
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Combat
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Initiative: Âme: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Bonus aux dégâts:
Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Occultiste Azrael Chemoir

(à écrire)

Occultiste Azrael Chemoir
Caractéristiques
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Prédilections ' '
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Combat
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Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

La légion de fer

Commandant Draven Lawar

(à écrire)

Commandant Draven Lawar
Caractéristiques
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Combat
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Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Sergent Alara Acomb

(à écrire)

Sergent Alara Acomb
Caractéristiques
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Prédilections ' '
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Combat
Vitesse: Santé: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
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Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Axel Faikeur

(à écrire)

Axel Faikeur
Caractéristiques
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Combat
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Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Lyra Roukraw

(à écrire)

Lyra Roukraw
Caractéristiques
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Combat
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Sorcellerie:
Spécial

Thorn Sonche

(à écrire)

Thorn Sonche
Caractéristiques
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Combat
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Capacité offensive: Défense: 5
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Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Kara Nocla

(à écrire)

Kara Nocla
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
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Prédilections ' '
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Combat
Vitesse: Santé: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Initiative: Âme: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Bonus aux dégâts:
Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Garrick Boutan

(à écrire)

Garrick Boutan
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
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Prédilections ' '
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Combat
Vitesse: Santé: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Initiative: Âme: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Bonus aux dégâts:
Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

La noblesse mineure

Marûmaniek

(à écrire)

Nom: Marûmaniek Joueur: PNJ
Alignement: Chaos Sexe: M Métier: Courtisan
Lieu d’origine: Pikarayd Héritage: Noble
Bonne aventure Éclat Expérience Combat
' ' ' Initiative ' Bonus dégâts '
Attributs Vitesse ' Défense (base) 5
ADResse PUIssance CLAirvoyance 1 PRÉsence 2 TREmpe Armes de Mêlée BM Cap. Off. Déf. D
Compétences Santé
Compétence Niveau Caractéristique(s) associée(s) Compétence Niveau Caractéristique(s) associée(s) Niveau de base Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Armes à distance ADR -3 Savoir [Runes] CLA -2 Dégâts non létaux Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Coercition PRÉ -1 Savoir [Haut-Parler] CLA -2 Dégâts létaux Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Commerce CLA -2 PRÉ -1 Savoir [Jeunes-Royaumes] CLA -2 Séquelles
Discrétion ADR -3 TRE -3 Savoir [Loi & Chaos] CLA -2 Âme Armes de Tir BM Cap. Off. Portée D
Filouterie ADR -3 Savoir [] ADR -3 CLA -2 Niveau de base Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Mêlée 1 PUI 1 Savoir [] ADR -3 CLA -2 Traumatismes
Monte CLA -2 TRE -3 Savoir [] ADR -3 CLA -2 Capacités spéciales
Mouvements ADR -3 PUI -3 Prédilection Compétence(s) associée(s) lorsqu’un courtisan dépense un point de Bonne Aventure ou un point d’Éclat pour obtenir un bonus à un test de Savoir : Courtisan ou de Persuasion, ce bonus est doublé. Protections
Nage ADR -3 PUI -3 Commandement Coercition
Navigation CLA -2
Perception CLA -2
Persuasion PRÉ -1 La balance
Soins ADR -3 CLA -2 Loi Chaos
Survie ADR -3 CLA -2 Aspect Marge Erreur d’expression : opérande manquant pour -.
Description Traits chaotiques
Âge Cheveux
Yeux Taille
Poids
Pactes Le Destin
Utiliser la Bonne Aventure
1pt BA: +1d6 à un résultat du test de Capacité
3pts BA: Relancer le dé du test de Capacité
MJ pts BA: Avoir de la chance
Dons Tendances Utiliser l’Éclat
1PE: Obtenir un bonus de +1d20 à un résultat du test de Capacité
1PE: Ignorer une blessure
1PE: Recharger sa réserve de points de Bonne Aventure
1PE: Regagner 1d20 points d’Âme
Équipement Potions & Plantes En mêlée
Assaut:
Réussite simple: dégâts normaux.
Réussite héroïque: lancer 2× le D de l’arme et ajoutez 2× le bonus aux dégâts
Attaque précise:
Réussite simple: dégâts normaux.
Réussite héroïque: Dégâts maximaux. La protection de l’adversaire est ignorée.
Feinte:
Réussite simple: aucun dégât mais adversaire en position désavantageuse. Prochaine attaque +5 pour toucher.
Réussite héroïque: Aucun dégât mais adversaire en position désavantageuse: Prochaine attaque +10 pour toucher et +10 aux dégâts.
Coup bas:
Réussite simple: Malus de -5 pour l’adversaire lors de sa prochaine action complexe.
Réussite héroïque: Malus de -15 pour l’adversaire lors de sa prochaine action complexe.
À distance
Pièces de Bronze Seuils de difficulté: < portée courte = 10, portée courte = 15, moyenne = 20, longue = 25
Réussite simple: dégâts normaux.
Réussite héroïque: lancez 2× D de l’arme à distance.
Pièces d’Argent
Pièces d’Or

Valvena Durkis

(à écrire)

Valvena Durkis
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
Prédilections ' '
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Combat
Vitesse: Santé: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Initiative: Âme: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Bonus aux dégâts:
Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Kräl Domur

(à écrire)

Kräl Domur
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
Prédilections ' '
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' ' '
Combat
Vitesse: Santé: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Initiative: Âme: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Bonus aux dégâts:
Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

La troupe éclair

Lukretia Skelem

(à écrire)

Nom: Lukretia Skelem Joueur: Joueur 1 [[Image:|200px]]
Alignement: Chaos Sexe: F Métier: Soldat de fortune
Lieu d’origine: Pikarayd Héritage: Colosse
Bonne aventure Éclat Expérience Combat
4 2 ' Initiative 6 Bonus dégâts +3
Attributs Vitesse 5 Défense (base) 12
ADResse 6 PUIssance 8 CLAirvoyance 4 PRÉsence 3 TREmpe 7 Armes de Mêlée BM Cap. Off. Déf. D
Compétences Santé Épée large +2/+1 17 20 1d6+2
Compétence Niveau Caractéristique(s) associée(s) Compétence Niveau Caractéristique(s) associée(s) Niveau de base 35
Armes à distance 2 ADR 8 Savoir [Runes] CLA 1 Dégâts non létaux 35
Coercition 2 PRÉ 5 Savoir [Haut-Parler] CLA 1 Dégâts létaux 35
Commerce CLA 1 PRÉ 0 Savoir [Jeunes-Royaumes] 2 CLA 6 Séquelles
Discrétion ADR 3 TRE 4 Savoir [Loi & Chaos] CLA 1 Âme Armes de Tir BM Cap. Off. Portée D
Filouterie ADR 3 Savoir [Art de la Guerre] 2 ADR 8 CLA 6 Niveau de base 27
Mêlée 7 PUI 15 Savoir [Jeux] ADR 3 CLA 1 Traumatismes
Monte 1 CLA 5 TRE 8 Savoir [] ADR 3 CLA 1 Capacités spéciales
Mouvements 3 ADR 9 PUI 11 Prédilection Compétence(s) associée(s) En dépensant 2 points de Bonne Aventure lors d’un combat, le soldat de fortune perd dorénavant 1 point de Santé de moins à chaque blessure et ce jusqu’à la fin du combat. En dépensant à la place 1 point d’Éclat, le soldat de fortune perd 3 points de Santé de moins à chaque blessure jusqu’à la fin du combat. Toutefois, dans ce dernier cas, sa réserve de points de Santé tombe à 1 une fois le combat achevé. Protections
Nage ADR 3 PUI 5 Arme à une main Mêlée Carnation étrange +2
Navigation CLA 1
Perception CLA 1
Persuasion PRÉ 0 La balance
Soins 1 ADR 7 CLA 5 Loi 1 Chaos 2
Survie 1 ADR 7 CLA 5 Aspect 2 Marge 1
Description Traits chaotiques
[[Image:|200px]] Âge Cheveux
Yeux Taille
Poids
Pactes Le Destin
Mabelode Utiliser la Bonne Aventure
1pt BA: +1d6 à un résultat du test de Capacité
3pts BA: Relancer le dé du test de Capacité
MJ pts BA: Avoir de la chance
Dons Tendances Utiliser l’Éclat
Détection du Chaos (marge⩾2)

Trait Chaotique: Carnation étrange (protection +2)

Tueur en Série

— Sergent ! on en a encore trouvé un ! Dans le fleuve, repêché par un pilote. Comme les autres, les mains, les pieds et le nez tranchés… L’Élu est cruel, il a en réalité le profil psychologique d’un tueur en série. Il aime tuer, torturer psychologiquement ou physiquement ceux qui sont à sa merci. Torturer ou égorger quelques chatons ne le calme pas longtemps, et ne calme pas du tout un Champion. Si l’Élu ne tue pas un être pensant au moins une fois par semaine, sa réserve de points de Bonne Aventure ne se recharge plus à chaque séance comme à l’ac- coutumée, jusqu’à ce que l’Élu ait cédé à son penchant. Si l’Élu est un Champion, il doit tuer une fois par jour.

1PE: Obtenir un bonus de +1d20 à un résultat du test de Capacité
1PE: Ignorer une blessure
1PE: Recharger sa réserve de points de Bonne Aventure
1PE: Regagner 1d20 points d’Âme
Équipement Potions & Plantes En mêlée
Assaut:
Réussite simple: dégâts normaux.
Réussite héroïque: lancer 2× le D de l’arme et ajoutez 2× le bonus aux dégâts
Attaque précise:
Réussite simple: dégâts normaux.
Réussite héroïque: Dégâts maximaux. La protection de l’adversaire est ignorée.
Feinte:
Réussite simple: aucun dégât mais adversaire en position désavantageuse. Prochaine attaque +5 pour toucher.
Réussite héroïque: Aucun dégât mais adversaire en position désavantageuse: Prochaine attaque +10 pour toucher et +10 aux dégâts.
Coup bas:
Réussite simple: Malus de -5 pour l’adversaire lors de sa prochaine action complexe.
Réussite héroïque: Malus de -15 pour l’adversaire lors de sa prochaine action complexe.
À distance
Pièces de Bronze 5 Seuils de difficulté: < portée courte = 10, portée courte = 15, moyenne = 20, longue = 25
Réussite simple: dégâts normaux.
Réussite héroïque: lancez 2× D de l’arme à distance.
Pièces d’Argent 2
Pièces d’Or

Aeliana Nwarok

(à écrire)

Aeliana Nwarok
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
Prédilections ' '
' ' '
' ' '
Combat
Vitesse: Santé: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Initiative: Âme: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Bonus aux dégâts:
Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Thorne Beodas

(à écrire)

Thorne Beodas
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
Prédilections ' '
' ' '
' ' '
Combat
Vitesse: Santé: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Initiative: Âme: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Bonus aux dégâts:
Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

Sariel Nocomb

(à écrire)

Sariel Nocomb
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
Prédilections ' '
' ' '
' ' '
Combat
Vitesse: Santé: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Initiative: Âme: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Bonus aux dégâts:
Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial

PNJ secondaires

(à écrire)

'
Caractéristiques
Adresse: ' Clairvoyance: ' Présence ' Puissance ' Trempe '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
' ' ' ' ' ' ' ' ' '
Prédilections ' '
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Combat
Vitesse: Santé: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Initiative: Âme: Erreur d’expression : opérande manquant pour +.
Bonus aux dégâts:
Capacité offensive: Défense: 5
Bonne aventure: Protection:
Éclat:
Équipement:
Sorcellerie:
Spécial