« Pikarayd - Personnages » : différence entre les versions
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Éclaireur/espion. Suite aux évènements liés à Æliana Nwarok et aux agissements de la légion de fer, il est chargé de trouver la source de leurs problèmes. Hélas pour lui, les Nwarok ont un coup d’avance et il disparaîtra sans laisser de traces pendant sa mission d’espionnage. | |||
{{Infobox PNJ Mournblade CYD 1.0 | {{Infobox PNJ Mournblade CYD 1.0 | ||
| nom = Thorn Sonche | | nom = Thorn Sonche | ||
Version du 6 juin 2025 à 11:36
Province de Chalal
(à écrire)
Province de Ryfel
(à écrire)
Province de Kirdas
(à écrire)
Province de Darya
(à écrire)
Province d’Aergos
(à écrire)
Province d’Ypsir
Le conseil des anciens
Thalos Darkar
(à écrire)
| Thalos Darkar | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
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| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
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| Spécial | |||||||||
Valeria Ombruis
(à écrire)
| Valeria Ombruis | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Vitesse: | Santé: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
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| Spécial | |||||||||
Vortigern Crauferg
(à écrire)
| Vortigern Crauferg | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Combat | |||||||||
| Vitesse: | Santé: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||
Seraphina Lunaphara
(à écrire)
| Seraphina Lunaphara | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Combat | |||||||||
| Vitesse: | Santé: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
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| Spécial | |||||||||
Général Arnebris
(à écrire)
| Général Arnebris | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
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| Spécial | |||||||||
Les courtisans
Isadora Nuirgomb
(à écrire)
| Isadora Nuirgomb | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
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| Vitesse: | Santé: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||
Valerian Sombechar
(à écrire)
| Valerian Sombechar | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
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| Spécial | |||||||||
Les Ducs
Daruk Varane
(à écrire)
| Daruk Varane | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Bonus aux dégâts: | |||||||||
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| Spécial | |||||||||
Yonar Varane
(à écrire)
| Yonar Varane | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
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| Spécial | |||||||||
Le Hiérophante
(à écrire)
| Le Hiérophante | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Bonus aux dégâts: | |||||||||
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| Spécial | |||||||||
La garde de l’ombre
C’est une unité d’élite chargée des missions de renseignements (infiltrations, espionnage, enlèvements…). Les rumeurs concernant son existence n’ont jamais été confirmées et seuls les plus proches du pouvoir savent qui ils sont. Le simple fait de les évoquer provoque des frissons dans le dos de la plupart des gens et des regards se jettent par-dessus les épaules. Nombre de rumeurs prêtent à la garde de l’ombre une foultitude d’évènements qui ne sont pas de leur fait, mais qui ne font que renforcer la crainte qu’elle inspire.
Commandant Thalos Solion
(à écrire)
| Commandant Thalos Solion | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
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| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
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| Spécial | |||||||||
Assassin Selene Thesos
(à écrire)
| Assassin Selene Thesos | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||
Espion Kael Prunold
(à écrire)
| Espion Kael Prunold | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
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| Spécial | |||||||||
Occultiste Azrael Chemoir
(à écrire)
| Occultiste Azrael Chemoir | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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La légion de fer
Garde rapprochée du duc mais aussi troupe de choc vouée à mater (lire exterminer) toute rébellion allant à l’encontre du pouvoir. Les apercevoir est toujours de mauvaise augure et suffit en général à calmer toute forme de velléité.
Commandant Draven Lawar
(à écrire)
| Commandant Draven Lawar | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
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| Spécial | |||||||||
Sergent Alara Acomb
(à écrire)
| Sergent Alara Acomb | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
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Axel Faikeur
(à écrire)
| Axel Faikeur | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
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| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
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| Spécial | |||||||||
Lyra Roukraw
(à écrire)
| Lyra Roukraw | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
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| Spécial | |||||||||
Thorn Sonche
Éclaireur/espion. Suite aux évènements liés à Æliana Nwarok et aux agissements de la légion de fer, il est chargé de trouver la source de leurs problèmes. Hélas pour lui, les Nwarok ont un coup d’avance et il disparaîtra sans laisser de traces pendant sa mission d’espionnage.
| Thorn Sonche | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
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| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||
Kara Nocla
(à écrire)
| Kara Nocla | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||
Garrick Boutan
(à écrire)
| Garrick Boutan | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Vitesse: | Santé: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||
La noblesse mineure
Marûmaniek
Avec le décès de son père fin 909, Marûmaniek étant l’aîné de la fatrie, il devient officiellement noble au château ducal. Il récupère sa charge et arpente depuis lors la province d’Ypsir en vue de récolter les doléances des nomades. Son garde du corps, Luktil, pérît en 910 dans un marais gelé, la glace ayant cédé sous son poids. Il est remplacé par Lukretia Skelem. Cultivé et aimable, Marûmaniek n’est pas totalement démuni une épée à la main. Il n’aime ni la gouvernance ni la cruauté du Duc Yonar Varane, pas plus que celles du Roi Marvos. Il en fait fi pour son confort jusqu’à ce que ses pérégrinations lui fassent croiser le Hiérophante. Le discours de ce dernier le touche et il suit dorénavant sa voie en vue du renversement du pouvoir ducal.
Valvena Durkis
(à écrire)
| Valvena Durkis | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Prédilections | ' | ' | |||||||
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| Combat | |||||||||
| Vitesse: | Santé: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||
Kräl Domur
(à écrire)
| Kräl Domur | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Prédilections | ' | ' | |||||||
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| Combat | |||||||||
| Vitesse: | Santé: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||
La troupe éclair
La troupe a été créée au début du règne du Hiérophante afin de pouvoir agir vite et faire face à toutes sortes de situations.
Lukretia Skelem
(à écrire)
| Nom: | Lukretia Skelem | Joueur: | Joueur 1 | [[Image:|200px]] | ||||||||||
| Alignement: | Chaos | Sexe: | F | Métier: | Soldat de fortune | |||||||||
| Lieu d’origine: | Pikarayd | Héritage: | Colosse | |||||||||||
| Bonne aventure | Éclat | Expérience | Combat | |||||||||||
| 4 | 2 | ' | Initiative | 6 | Bonus dégâts | +3 | ||||||||
| Attributs | Vitesse | 5 | Défense (base) | 12 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ADResse | 6 | PUIssance | 8 | CLAirvoyance | 4 | PRÉsence | 3 | TREmpe | 7 | Armes de Mêlée | BM | Cap. Off. | Déf. | D |
| Compétences | Santé | Épée large | +2/+1 | 17 | 20 | 1d6+2 | ||||||||
| Compétence | Niveau | Caractéristique(s) associée(s) | Compétence | Niveau | Caractéristique(s) associée(s) | Niveau de base | 35 | |||||||
| Armes à distance | 2 | ADR 8 | Savoir [Runes] | CLA 1 | Dégâts non létaux | 35 | ||||||||
| Coercition | 2 | PRÉ 5 | Savoir [Haut-Parler] | CLA 1 | Dégâts létaux | 35 | ||||||||
| Commerce | CLA 1 | PRÉ 0 | Savoir [Jeunes-Royaumes] | 2 | CLA 6 | Séquelles | ||||||||
| Discrétion | ADR 3 | TRE 4 | Savoir [Loi & Chaos] | CLA 1 | Âme | Armes de Tir | BM | Cap. Off. | Portée | D | ||||
| Filouterie | ADR 3 | Savoir [Art de la Guerre] | 2 | ADR 8 | CLA 6 | Niveau de base | 27 | |||||||
| Mêlée | 7 | PUI 15 | Savoir [Jeux] | ADR 3 | CLA 1 | Traumatismes | ||||||||
| Monte | 1 | CLA 5 | TRE 8 | Savoir [] | ADR 3 | CLA 1 | Capacités spéciales | |||||||
| Mouvements | 3 | ADR 9 | PUI 11 | Prédilection | Compétence(s) associée(s) | En dépensant 2 points de Bonne Aventure lors d’un combat, le soldat de fortune perd dorénavant 1 point de Santé de moins à chaque blessure et ce jusqu’à la fin du combat. En dépensant à la place 1 point d’Éclat, le soldat de fortune perd 3 points de Santé de moins à chaque blessure jusqu’à la fin du combat. Toutefois, dans ce dernier cas, sa réserve de points de Santé tombe à 1 une fois le combat achevé. | Protections | |||||||
| Nage | ADR 3 | PUI 5 | Arme à une main | Mêlée | Carnation étrange | +2 | ||||||||
| Navigation | CLA 1 | |||||||||||||
| Perception | CLA 1 | |||||||||||||
| Persuasion | PRÉ 0 | La balance | ||||||||||||
| Soins | 1 | ADR 7 | CLA 5 | Loi | 1 | Chaos | 2 | |||||||
| Survie | 1 | ADR 7 | CLA 5 | Aspect | 2 | Marge | 1 | |||||||
| Description | Traits chaotiques | |||||||||||||
| [[Image:|200px]] | Âge | Cheveux | ||||||||||||
| Yeux | Taille | |||||||||||||
| Poids | ||||||||||||||
| Pactes | Le Destin | |||||||||||||
| Mabelode | Utiliser la Bonne Aventure | |||||||||||||
| 1pt BA: +1d6 à un résultat du test de Capacité 3pts BA: Relancer le dé du test de Capacité MJ pts BA: Avoir de la chance | ||||||||||||||
| Dons | Tendances | Utiliser l’Éclat | ||||||||||||
| Détection du Chaos (marge⩾2)
Trait Chaotique: Carnation étrange (protection +2) |
Tueur en Série
— Sergent ! on en a encore trouvé un ! Dans le fleuve, repêché par un pilote.
Comme les autres, les mains, les pieds et le nez tranchés… |
1PE: Obtenir un bonus de +1d20 à un résultat du test de Capacité 1PE: Ignorer une blessure 1PE: Recharger sa réserve de points de Bonne Aventure 1PE: Regagner 1d20 points d’Âme | ||||||||||||
| Équipement | Potions & Plantes | En mêlée | ||||||||||||
| Assaut: Réussite simple: dégâts normaux. Réussite héroïque: lancer 2× le D de l’arme et ajoutez 2× le bonus aux dégâts Attaque précise: Réussite simple: dégâts normaux. Réussite héroïque: Dégâts maximaux. La protection de l’adversaire est ignorée. Feinte: Réussite simple: aucun dégât mais adversaire en position désavantageuse. Prochaine attaque +5 pour toucher. Réussite héroïque: Aucun dégât mais adversaire en position désavantageuse: Prochaine attaque +10 pour toucher et +10 aux dégâts. Coup bas: Réussite simple: Malus de -5 pour l’adversaire lors de sa prochaine action complexe. Réussite héroïque: Malus de -15 pour l’adversaire lors de sa prochaine action complexe. | ||||||||||||||
| À distance | ||||||||||||||
| Pièces de Bronze | 5 | Seuils de difficulté: < portée courte = 10, portée courte = 15, moyenne = 20, longue = 25 Réussite simple: dégâts normaux. Réussite héroïque: lancez 2× D de l’arme à distance. | ||||||||||||
| Pièces d’Argent | 2 | |||||||||||||
| Pièces d’Or | ||||||||||||||
Aeliana Nwarok
Venant d’une famille de nomades arpentant la steppe d’argent, Aeliana, comme ses proches, est officiellement éclaireuse. Sa famille est connue pour être à l’origine des meilleurs éclaireurs de l’Ypsir, sinon du Pikarayd. Ce qui ce sait moins est leur capacité à remplir d’autres types de missions plus létales où la discrétion reste de mise…(à écrire)
| Aeliana Nwarok | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
| ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' |
| ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' |
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| Prédilections | ' | ' | |||||||
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| Combat | |||||||||
| Vitesse: | Santé: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||
Thorne Beodas
De son vrai nom Thorne Barkass (à écrire)
(à écrire)
| Thorne Beodas | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
| ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' |
| ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' |
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| Prédilections | ' | ' | |||||||
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| ' | ' | ' | |||||||
| Combat | |||||||||
| Vitesse: | Santé: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||
Sariel Nocomb
(à écrire)
| Sariel Nocomb | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
| ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' |
| ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' |
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| Prédilections | ' | ' | |||||||
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| Combat | |||||||||
| Vitesse: | Santé: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||
PNJ secondaires
(à écrire)
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| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
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| Prédilections | ' | ' | |||||||
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| Combat | |||||||||
| Vitesse: | Santé: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||