Pikarayd - Personnages
Ypsir
Le conseil des anciens
Thalos Darkar
Valeria Ombruis
Vortigern Crauferg
Seraphina Lunaphara
Général Arnebris
Les courtisans
Isadora Nuirgomb
Valerian Sombechar
Les Ducs
Daruk Varane
Yonar Varane
Le Hiérophante
La garde de l’ombre
Commandant Thalos Solion
Assassin Selene Thesos
Espion Kael Prunold
Occultiste Azrael Chemoir
La légion de fer
Commandant Draven Lawar
Sergent Alara Acomb
Axel Faikeur
Lyra Roukraw
Thorn Sonche
Kara Nocla
Garrick Boutan
La noblesse mineure
Marûmaniek
| Nom: | Marûmaniek | Joueur: | PNJ | [[Image:{{{image}}}|200px]] | ||||||||||
| Alignement: | Chaos | Sexe: | M | Métier: | Érudit | |||||||||
| Lieu d’origine: | Pikarayd | Héritage: | ' | |||||||||||
| Bonne aventure | Éclat | Expérience | Combat | |||||||||||
| ' | ' | ' | Initiative | 3 | Bonus dégâts | 0 | ||||||||
| Attributs | Vitesse | 4 | Défense (base) | 9 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ADResse | 3 | PUIssance | 4 | CLAirvoyance | 5 | PRÉsence | 3 | TREmpe | 4 | Armes de Mêlée | BM | Cap. Off. | Déf. | D |
| Compétences | Santé | |||||||||||||
| Compétence | Niveau | Caractéristique(s) associée(s) | Compétence | Niveau | Caractéristique(s) associée(s) | Niveau de base | 21 | |||||||
| Armes à distance | ADR 0 | Savoir [Runes] | CLA 2 | Dégâts non létaux | 21 | |||||||||
| Coercition | PRÉ 0 | Savoir [Haut-Parler] | CLA 2 | Dégâts létaux | 21 | |||||||||
| Commerce | CLA 2 | PRÉ 0 | Savoir [Jeunes-Royaumes] | CLA 2 | Séquelles | |||||||||
| Discrétion | ADR 0 | TRE 1 | Savoir [Loi & Chaos] | CLA 2 | Âme | Armes de Tir | BM | Cap. Off. | Portée | D | ||||
| Filouterie | ADR 0 | Savoir [] | ADR 0 | CLA 2 | Niveau de base | 23 | ||||||||
| Mêlée | PUI 1 | Savoir [] | ADR 0 | CLA 2 | Traumatismes | |||||||||
| Monte | CLA 2 | TRE 1 | Savoir [] | ADR 0 | CLA 2 | Capacités spéciales | ||||||||
| Mouvements | ADR 0 | PUI 1 | Prédilection | Compétence(s) associée(s) | Protections | |||||||||
| Nage | ADR 0 | PUI 1 | ||||||||||||
| Navigation | CLA 2 | |||||||||||||
| Perception | CLA 2 | |||||||||||||
| Persuasion | PRÉ 0 | La balance | ||||||||||||
| Soins | ADR 0 | CLA 2 | Loi | Chaos | ||||||||||
| Survie | ADR 0 | CLA 2 | Aspect | Marge | Erreur d’expression : opérande manquant pour -. | |||||||||
| Description | Traits chaotiques | |||||||||||||
| [[Image:{{{image}}}|200px]] | Âge | 30 | Cheveux | |||||||||||
| Yeux | Taille | |||||||||||||
| Poids | ||||||||||||||
| Pactes | Le Destin | |||||||||||||
| Utiliser la Bonne Aventure | ||||||||||||||
| 1pt BA: +1d6 à un résultat du test de Capacité 3pts BA: Relancer le dé du test de Capacité MJ pts BA: Avoir de la chance | ||||||||||||||
| Dons | Tendances | Utiliser l’Éclat | ||||||||||||
| 1PE: Obtenir un bonus de +1d20 à un résultat du test de Capacité 1PE: Ignorer une blessure 1PE: Recharger sa réserve de points de Bonne Aventure 1PE: Regagner 1d20 points d’Âme | ||||||||||||||
| Équipement | Potions & Plantes | En mêlée | ||||||||||||
| Assaut: Réussite simple: dégâts normaux. Réussite héroïque: lancer 2× le D de l’arme et ajoutez 2× le bonus aux dégâts Attaque précise: Réussite simple: dégâts normaux. Réussite héroïque: Dégâts maximaux. La protection de l’adversaire est ignorée. Feinte: Réussite simple: aucun dégât mais adversaire en position désavantageuse. Prochaine attaque +5 pour toucher. Réussite héroïque: Aucun dégât mais adversaire en position désavantageuse: Prochaine attaque +10 pour toucher et +10 aux dégâts. Coup bas: Réussite simple: Malus de -5 pour l’adversaire lors de sa prochaine action complexe. Réussite héroïque: Malus de -15 pour l’adversaire lors de sa prochaine action complexe. | ||||||||||||||
| À distance | ||||||||||||||
| Pièces de Bronze | Seuils de difficulté: < portée courte = 10, portée courte = 15, moyenne = 20, longue = 25 Réussite simple: dégâts normaux. Réussite héroïque: lancez 2× D de l’arme à distance. | |||||||||||||
| Pièces d’Argent | ||||||||||||||
| Pièces d’Or | ||||||||||||||
Valvena Durkis
Kräl Domur
La troupe éclair
Lukretia Skelem
Aeliana Nwarok
Thorne Beodas
Sariel Nocomb
PNJ secondaires
| ' | |||||||||
| Caractéristiques | |||||||||
| Adresse: | ' | Clairvoyance: | ' | Présence | ' | Puissance | ' | Trempe | ' |
| ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' |
| ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' |
| ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' | ' |
| Prédilections | ' | ' | |||||||
| ' | ' | ' | |||||||
| ' | ' | ' | |||||||
| Combat | |||||||||
| Vitesse: | Santé: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Initiative: | Âme: | Erreur d’expression : opérande manquant pour +. | |||||||
| Bonus aux dégâts: | |||||||||
| Capacité offensive: | Défense: | 5 | |||||||
| Bonne aventure: | Protection: | ||||||||
| Éclat: | |||||||||
| Équipement: | |||||||||
| Sorcellerie: | |||||||||
| Spécial | |||||||||